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Post by account_disabled on Dec 3, 2023 2:51:42 GMT -6
广告永远不会(有充分理由)关注其周围发生的技术发展。起初,书面媒体和广告牌是广告利用目光的技术工具。后来,广告将注意力转向了广播,后来他又把心转向了电视,直到最近他才深深地爱上了电视。直到最近几年,他们曾经的热烈爱情才因为第三者——互联网的介入而开始出现疲态。但是,当我们今天所知的网络网络开始衰落时,广告会为谁服务呢?“元宇宙”可能是广告界的下一个大爱。 “元宇宙”的概念首次出现于 1992 年Neal Stephenson 的科幻小说Snow Crash中。在这本书中,人类方便地躲在化身后面,在三维自然的虚拟空间中互动,以逃避压倒性的反乌托邦现实。尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在《雪崩》中想象的“元宇宙”现在可以离开科幻小说的领域,在 Meta(这家前身为 Facebook 的公司)手中成为纯粹而简单的现实。 Meta的目的是让“元宇宙”成为现实,帮助人们相互联系、寻找新社区并为企业提供动力。 元宇宙”中的广告注定会萌芽绿芽 尽管一切都表明马克·扎克伯格领导的公司渴望成为“元宇宙”的主人,但像 Epic Games 和 Roblox 这样的公司已经探索这一新趋势一段时间了,品牌注定会在其中发挥主导作用。以耐克为例,该公司拥有 电话号码数据 多项与“元宇宙”中产品销售直接相关的专利。 鲍勃·查佩克 (Bob Chapek) 解释说:“我们迄今为止的努力只是一个时代的序幕,在这个时代中,我们最终将能够更紧密地连接物理世界和数字世界,从而使讲故事能够超越我们自己的‘元宇宙’中的任何限制。”迪士尼首席执行官在介绍米老鼠公司最新季度业绩时。 风险投资公司 Thomas Bravo 的联合创始人兼执行合伙人奥兰多·布拉沃 (Orlando Bravo) 在向CNBC发表的声明中表示:“‘元宇宙’是下一个前沿领域,就像社交网络刚刚孵化时一样。 他断言:“这种趋势很容易受到大规模投资的影响,而且投资规模将会非常大。” 显然,“元宇宙”开启了一个充满机遇的世界,这就是为什么许多人已经开始尝试与这项新技术重叠的货币化可能性。这些货币化的可能性不可避免地要通过广告来实现。 在第一阶段,品牌似乎将限制自己在“元宇宙”中竖立数字性质的广告牌。这种广告模式已经在《FIFA Mobile》或《Tiki-Taka Soccer》等视频游戏中迈出了第一步。 “这实际上与我们目前在现实世界中所拥有的非常相似,”咨询公司 R3 的执行副总裁杰森·维利奎特 (Jason Velliquette) 说。“就像目前道路上的广告牌一样,在‘元宇宙’品牌也将有可能购买这种类型的广告投放,”他补充道。他们还能够与有影响力的人建立利润丰厚的合作伙伴关系(他们的吸引力可以扩展到无限甚至超越“元宇宙”)。 在“元宇宙”的热潮中,受现实世界(但不同)启发的广告机会将会出现 在“元宇宙”的热度下,日益蓬勃发展的虚拟时尚也有很多成功的可能性,在疫情期间,虚拟时尚的数量大幅增长,为人们提供了虚拟试衣的机会。
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